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超实用的4个C4D建模插件来啦

时间:2022-01-21 15:51  作者:admin  来源:未知  查看:  
内容摘要:大家都知道:想要在模型上挖一个标准的圆孔,不借助辅助插件的初牺情甚幻战况下还是挺麻烦的。想当初小编为了挖一个标准的圆脚脱抖孔会专门新建一个正八边形,去核对一下各个点的位置。有了这个插件之后就不用这么麻烦了,选择你想要挖孔的点,然后用这个插...

  大家都知道:想要在模型上挖一个标准的圆孔,不借助辅助插件的初牺情甚幻战况下还是挺麻烦的。想当初小编为了挖一个标准的圆脚脱抖孔会专门新建一个正八边形,去核对一下各个点的位置。有了这个插件之后就不用这么麻烦了,选择你想要挖孔的点,然后用这个插件点一下就OK了,他就会自动排列好各个点。绝对干货

  这个插件还有一个特别出色的地方。如上图所示:即使是在曲面上使用这个插件,他也不会严重破坏整个模型的结构。用完这个插件后只需要微调一下这几个点即可保证模型原有的曲率。注意:在曲面上挖孔需要勾选上“表面”。

  NitroCap是一款C4D模型封口拓扑插件,我们在使用细分曲面建模的过程中难免会碰到有些地方是需要封闭孔洞的。如果使用C4D自带的封闭多边形孔洞工具,那我们还需要进行布线,避免出现极点。那这个插件就很智能,NitroCap可以通过单击很容易地给对象添加拓扑封顶。而且还可以对封口面做旋转、面片数的增加和减少、挤出、光滑等。

  这个插件就很简单且实用,也是小编在建模过程中使用频率最高的插件。傻瓜式操作:“想看哪里点哪里”

  多种丰富的选择点/线/面/模型模式,弥补自身选择工具的缺憾,很实用的插件。无需桥接,安装上直接可以用。总投资20亿!左右家私软体家具制造项目落户南

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